绝地求生如何优化画面设置?


  老奇人论坛83期动态含糊:这个是为了让那些帧数很低的画面看起来畅通一点。然而你只消不思让你开车的工夫边缘含糊一片,那么就闭了吧。

  以上即是绝地求生的画面创立关于逛戏帧数的影响巨细,归根结原本来影响最大的依旧差别率,日常创议调最大(也即是你屏幕的最佳差别率),然后正在最大差别率的底子上依照以上的教程改革你的创立,选出最适宜最畅通的。

  信赖列位玩“吃鸡”的诤友每每会由于画面的卡顿影响到技艺的阐发(高配土豪请渺视)。

  民众先来看下绝地求生的图形创立界面。质地:既然是优化,那么质地一定要己方自界说了,跳过。

  抗锯齿:顾名思义,能够将图像的边沿变的更柔滑。实践上这个创立对画面的影响也并不是很大,4倍以上的画面本领够看出少少差异。而这个创立对应帧数的影响也不是很大,或许唯有5%的影响,因此日常能够将它设为极致。

  屏幕比例:屏幕比例本来指的并不是屏幕的可视空间的比例,而是相关于差别率的比例。譬喻比例是80的工夫,那么创立为差别率100*100的工夫实践上即是80*80。而全面的创立都是基于差别率的。因此这个异日依照民众的FPS来调剂。倘若FPS偏低那么这个调低点会有很大的助助的。

  后期经管:强化画面的经管效率,稀奇是后期暗影效率变的很确凿。但这个经管也会让暗影变的更深更黑,稀奇是草丛和背阴地。因此,我创议民众为了预防伏地魔的狙击,都调成最低吧。这个对帧数影响或许正在10%独揽,民众能够参考一下。

  树木:这个选项和可视间隔联系水准比力大,就一块说一下,树木越高,很远的地方能看到的树木越众越丰饶。但并不会影响平淡的你平淡画面上的树(私人觉得500米以内不受影响)

  暗影:顾名思义,这个关于逛戏最大的影响即是各样影子了,最低和极致的区别就正在于影子确凿凿水准了。而这个关于帧数的影响正在20%独揽,因此我创议群众半玩家都调为最低,事实不影响逛戏的体验。

  纹理:画面的纹理效率,这个正在极低和极致的景况下画面分歧也并不大。事实民众平淡留神的都不正在地面墙壁这些地方的整个细节景况。这个关于帧数的影响或许正在8%。只是本能差不众的创议极致。

  可视间隔:良众网友说这个越高能看到越远地方的冤家,本来不是的,能看到人的间隔是不会由于创立而影响的。这个要紧改革的是远方的地形和修修物等画面。这个和树木对画面帧数影响都不大。民众可依照己方的喜欢来创立。